Responsabilidades: Criar assets visuais para jogos (personagens, ambientes, UI, etc.)Produzir animações 2D (personagens, efeitos, cutscenes)Colaborar de perto com game designers e programadores para garantir consistência visual e técnica Integrar e otimizar assets de arte e animação para game engines. AIterar nos assets com base em feedback artístico e técnico. Requisitos Experiência prévia como Game Artist, Animador(a) ou em função similar. Proficiência em ferramentas como Affinity (ou Illustrator), Blender, Creature, Spine, DragonBones, Adobe Animate, Photoshop, After Effects ou equivalentes. Forte habilidade em animação 2DConhecimento básico da game engine Unity Capacidade de trabalhar em equipa e cumprir prazos. Portfólio obrigatório Diferenciais (Nice to Have)Experiência em jogos já lançados. Conhecimentos em VFX, shaders ou rigging. Forte noção de game feel e narrativa visual. Paixão por video jogos Oferecemos Oportunidade de trabalhar em projetos criativos e desafiadores. Ambiente de trabalho colaborativo e amigável. Horário de trabalho flexível
| Idioma | Oralidade | Escrita | Leitura | Certificado |
|---|---|---|---|---|
| INGLÊS | Bom | Muito Bom | Bom | Não |